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A venir sur le Plex

dimanche 1er octobre 2023, par thehardway

MAJ du 24/11/2023
A venir sur Le Plex : la feuille de route

D’abord et surtout ! Un nouveau site est en préparation.
C’est l’occasion de mettre à jour de nombreuses anciennes bafouilles, de mettre à jours les mots clés, de corriger encore et encore l’orthographe et la grammaire, de modifier certaines images.
Après avoir fait un essai non concluant sur Joomla 5, se sera définitivement l’incontournable Wordpress.
Au final : plus de 100 articles à migrer : donc patience...

Sinon dans les articles en cours de production :

Il était temps de refaire un peu de code pour structurer sa pensée et aussi se tourner vers les nouveaux langages afin de rester dans l’air du temps : un certain air du temps.
Python est actuellement un langage très populaire de part sa polyvalence. Mais ce n’est pas ma tasse de thé et je lui ai toujours préféré Ruby par de nombreux côtés. Malheureusement Ruby bien que toujours soutenu par une grande communauté ne parvient pas à décoller même soutenu à bout de bras par son application web Rails. Clairement il a perdu définitivement le match fasse à Python malgré d’indéniables qualités parfois supérieures à Python.
J’ai eu envie de challenger le Roi Python sur ses bases les plus simples avec ce que l’on considère presque abusivement comme un cousin (très éloigné) de Ruby : Elixir.
Langage encore jeune mais qui fait partie des nouveautés du moment avec Rust ou Kotlin en têtes de pont. J’avais d’ailleurs envisagé Rust en premier challenger mais les nombreux frameworkq web existant à ce jour (rocket ou Tauri par exemple) m’ont un petit peu moins aguiché que le Phoenix d’Elixir. Mais pas impossible que je fasse entrer Rust dans la comparaison.

Donc : en préparation un article de codage, certainement en plusieurs chapitres, avec pour projet la génération aléatoire de personnage à partir des règles d’EPIC FANTASY.
Pas de javascript, ou le moins possible, tout côté serveur, avec une version Python-Django et une version Elixir-Phoenix et mon retour d’expérience d’amateur et non de professionnel utilisant l’un et l’autre langage avec un code assez sale mais parlant.

Un gros billet pas pour tout de suite.

Un exemple de combat avec les règles de Heroes et Hardships visant à présenter notamment le système d’initiative et de round que je trouve particulièrement plaisant.

Une critique de EPIC FANTASY à partir d’un précédent écrit de M.Y.
Parce que moi, j’ai beaucoup aimé ce produit au-delà de sa forme.

Une présentation de Reign V2.
Encore des d10 (décidemment), mais surtout un outil de gestion de royaumes très intéressant.

Le Compte Rendu d’un run Far Cry sous Everywhen (déjà édité sur un forum) mais augmenté d’un peu d’illustrations IA, de précisions de règles et des feuilles de personnages.

Terminer la bafouille sur Unbound V2 : JDR à la fois classique, coopératif, World building et se jouant avec des cartes.

Gérer ses PNJs avec une méthode de classification de personnalités.

Le bilan 2023 en JdR

Une petite idée qui traine ses guêtres depuis longtemps : de l’écriture de scénarios dans un paradigme de conception de comics américain.

Et toujours les imprévus... de dernières minutes.